Niezwykły styl języka C++. 40 nowych łamigłówek, zadań programistycznych i rozwiązań

okladka

Zaprojektuj i napisz wydajniejsze oprogramowanie

  • Poznaj najlepsze metody stosowania biblioteki STL
  • Zaimplementuj wydajne mechanizmy zarządzania pamięcią i zasobami
  • Zoptymalizuj kod źródłowy swoich aplikacji

Projektowanie i tworzenie wydajnych aplikacji to sztuka znajdowania kompromisu pomiędzy kosztami a funkcjonalnością, elegancją i łatwością pielęgnacji oraz między elastycznością i nadmierną złożonością. Znalezienie takiego "złotego środka" jest zadaniem wymagającym znajomości najlepszych praktyk programistycznych. Guru języka C++, Herb Sutter, w książce "Wyjątkowy język C++. 40 nowych łamigłówek, zadań programistycznych i rozwiązań" przedstawił najistotniejsze zasady stosowania biblioteki standardowej, reguły inżynierii oprogramowania i wiele innych tematów związanych z tworzeniem programów w języku C++. Książka ta jest kontynuacją jego rozważań i rad dla programistów chcących pisać wydajne oprogramowanie.

W książce Herb Sutter koncentruje się na stylu pisania kodu źródłowego. Przedstawia 40 nowych przykładów, dzięki którym dowiesz się nie tylko, co się dzieje w programie, ale także w jaki sposób. Czytając ją, poznasz nowe sposoby stosowania kluczowych elementów języka C++. Każde z zagadnień przedstawione jest w formie zagadki z rozwiązaniem. Dzięki temu lepiej zapamiętujemy metodykę postępowania, co ułatwia wykorzystanie jej w codziennej pracy.

  • Zasady programowania uogólnionego
  • Niestandardowe zastosowania biblioteki STL
  • Bezpieczna obsługa wyjątków
  • Reguły projektowania klas
  • Efektywne zarządzanie pamięcią
  • Optymalizowanie aplikacji pod kątem wydajności
  • Unikanie pułapek w kodzie

Jeśli chcesz poprawić stabilność i wydajność swoich programów, sięgnij po kolejny poradnik autorstwa Herba Suttera.


MySQL. Almanach

okladka

Przewodnik po najpopularniejszej dostępnej nieodpłatnie bazie danych

  • Przegląd instrukcji języka SQL
  • Polecenia klienta i serwera MySQL
  • Funkcje interfejsów programistycznych

MySQL to stabilny, wydajny i szybki system zarządzania bazami danych dostępny nieodpłatnie, na licencji open source. Najczęściej stosowany jest jako zaplecze bazodanowe witryn WWW, ale coraz częściej sięgają po niego twórcy rozbudowanych aplikacji, którzy do niedawna wykorzystywali drogie, komercyjne bazy danych. MySQL posiada spore możliwości, a administracja nim nie nastręcza większych problemów, dzięki wielu narzędziom tekstowym i graficznym ułatwiającym pracę z tym systemem. Dostępność wielu interfejsów programistycznych (API) bardzo ułatwia tworzenie aplikacji opartych na MySQL.

Książka "MySQL. Almanach" to podręcznik dla użytkowników, administratorów i programistów korzystających z bazy danych MySQL. Zawiera opisy instrukcji i funkcji MySQL, narzędzi administracyjnych i najpopularniejszych interfejsów programistycznych. Przedstawia proces instalacji bazy i tworzenia nowych tabel, sposoby konstruowania efektywnych zapytań oraz składnię i parametry poleceń stosowanych w pracy z tekstowymi narzędziami klienckimi i administracyjnymi.

  • Instalacja MySQL w różnych systemach operacyjnych
  • Tworzenie baz i tabel
  • Wprowadzanie danych i import z plików tekstowych
  • Wybieranie danych
  • Instrukcje i funkcje języka SQL
  • Operacje na liczbach, tekstach i datach
  • Narzędzia dostępne z wiersza poleceń
  • Funkcje API dla Perla, PHP i C

Dzięki wiadomościom zawartym w tej książce praca z MySQL stanie się bardziej wydajna.


Kryptografia w Javie. Od podstaw

okladka

Stosuj algorytmy kryptograficzne w aplikacjach

  • Poznaj architekturę interfejsów kryptograficznych Javy
  • Zastosuj klucze symetryczne i asymetryczne
  • Naucz się zarządzania certyfikatami w programach

W świecie, w którym najcenniejszym towarem jest informacja, kryptografia coraz bardziej zyskuje na znaczeniu. Cenne dane, przesyłane w sieci lub przechowywane w aplikacjach i bazach danych, muszą być chronione za pomocą skomplikowanych algorytmów szyfrowania i uwierzytelniania. Ponieważ próby włamań do serwerów internetowych zdarzają się regularnie, implementacja mechanizmów kryptograficznych w aplikacjach sieciowych i platformach handlu elektronicznego ma szczególnie wysoki priorytet. Java, wykorzystywana bardzo często do tworzenia takich właśnie rozwiązań, wyposażona została w zestaw interfejsów programistycznych (API), które pozwalają szybko i skutecznie wzbogacać aplikacje o obsługę kryptografii.

Książka "Kryptografia w Javie. Podstawy" to podręcznik przedstawiający na praktycznych przykładach narzędzia kryptograficzne Javy. Opisuje podstawowe zasady ich używania, ułatwia zrozumienie zależności między poszczególnymi interfejsami API i uczy, jak w razie potrzeby korzystać z gotowych rozwiązań, by oszczędzić czas. Daje wiedzę niezbędną do implementowania technik kryptograficznych w aplikacjach bez niepotrzebnego komplikowania kodu źródłowego.

  • Architektura interfejsów JCA i JCE
  • Szyfrowanie symetryczne
  • Generowanie kluczy
  • Stosowanie kluczy asymetrycznych
  • Podpisy cyfrowe
  • Obsługa certyfikatów
  • Szyfrowanie poczty elektronicznej

Twórz bezpieczne aplikacje,
wykorzystując nowoczesne mechanizmy kryptograficzne.


3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne

okladka

3ds max 8 to najnowsza wersja jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Ogromne możliwości 3ds max wykorzystywane są przez twórców filmowych efektów specjalnych, specjalistów od wizualizacji procesów i projektów oraz autorów kreskówek. Grafika 3D nie jest jedynie domeną profesjonalistów -- może być doskonałą zabawą dla każdego. Jednakże amator, nieprzyzwyczajony do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, może czuć się przytłoczony ilością narzędzi dostępnych w 3ds max 8. Takiej osobie przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją.

"3ds max 8. Ćwiczenia praktyczne" jest taką właśnie książką. Jeśli rozpoczynasz swoją przygodę w świecie grafiki i animacji 3D, znajdziesz tu informacje, które pomogą Ci wkroczyć w ten świat. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się tworzyć obiekty przy użyciu różnych narzędzi i metod modelowania, zmieniać atrybuty obiektów za pomocą modyfikatorów oraz przypisywać obiektom materiały i tekstury. Dowiesz się, jak układać obiekty w scenie, oświetlać je i ustawiać kamerę. Poznasz także różne sposoby tworzenia animacji.

  • Budowanie modelu postaci
  • Wykorzystywanie brył podstawowych
  • Definiowanie i przypisywanie materiałów
  • Modelowanie włosów
  • Ustawianie kamery i świateł w scenie
  • Animowanie postaci i obiektów

Rozpocznij swoją przygodę w świecie grafiki 3D.


Po prostu Excel 97

okladka
Książka wyjaśnia podstawowe zasady posługiwania się najnowszą wersją sztandarowego arkusza kalkulacyjnego Microsoftu - Excelem 97. To naprawdę potężne narzędzie, ale na szczęście dość łatwe do opanowania nawet dla "zielonego" użytkownika komputera. Jedynym niezbędnym wymogiem jest przynajmniej podstawowa umiejętność obsługi systemu Windows 95.

Nie musisz czytać tej książki od deski do deski, gdyż wszelkie zagadnienia zostały pogrupowane w tematycznie ułożonych działach. Jeśli budujesz arkusz kalkulacyjny i "zaciąłeś" się na przykład na formatowaniu komórek, wyszukaj w spisie treści odpowiedni rozdział, a w nim procedurę, która Cię interesuje.

Początkowe strony książki adresowane są do nowicjuszy, którzy znajdą tam prosty przykład budowy arkusza i korzystania z niego, dzięki czemu poznają ogólną koncepcję korzystania z pakietu. W dalszej części książki uniknięto długich opisów, kładąc większy nacisk na obrazki ilustrujące opisywane czynności..

Analiza i projektowanie obiektowe

okladka

Książka wprowadza czytelnika w praktyczne zagadnienia obiektowej analizy i projektowania dużych systemów informatycznych. Oprócz podstaw technologii obiektowych, omawiane są nowoczesne metody budowy systemów.

Szczególna uwagę poświęcono metodyce The SELECT Perspective, będącej obecnie jednym z wiodących standardów w rozwoju systemów korporacyjnych. Opisano cykl życia, wielowarstwową architekturę i techniki modelowania systemów.

Cennym elementem książki jest rozbudowany przykład, pokazujący krok po kroku rozwój rzeczywistego systemu.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »